ハマり
1: 2009/05/07 02:19:01 ID:JdsSoSwq
経験上連します

3: 2009/05/07 02:27:14 ID:/15TaAeG
2連続ハマりにならないようになってるんだよ。
知らなかったの?

4: 2009/05/07 02:28:44 ID:EzQR+Yvz
中の人の休憩が終わったんだよ


6: 2009/05/07 02:30:05 ID:8ON8F8aG
そういうふうにできてるからだよ!
スロットなんて簡単だぜ

7: 2009/05/07 02:30:21 ID:mBBxke2Z
俺もこういうオカルト持ってたけど最近気づいたわ
推定設定1はハマっても出ない
やはり中間設定以上じゃないと

10: 2009/05/07 02:38:10 ID:JdsSoSwq
高設定ぽい合算の台が落ちてても前に400はまってないと俺は打てない
ガッツリ一人目が出す→二人目がハイエナ→二人目惨敗→三人目が少し出す
この勝利の方程式は未来永劫ゆるぎなし

12: 2009/05/07 02:39:56 ID:mBBxke2Z
>>10
それは本当にあるなw
2000枚持ち帰り→700ハマリ→一撃1200枚とか多いよなぁ
高設定っぽくないと期待はできんが

23: 2009/05/07 05:03:56 ID:xIYGhsqe
バカ多すぎてワロタ
ここはパチ板か?
いいか
確率以内にボーナス引く確率より確率以上にハマる確率の方が低いわけ
確率以内に引ける確率は概ね66%
確率の半分の回転数で引ける確率は概ね42%
逆に二倍ハマり以上する確率は概ね11%
三倍が3.4%
四倍が1.3%
五倍が0.43%
十倍が0.0018%

どっちが連続で発現しやすいかは一目瞭然だろう

ちなみに収束の意味を履き違えてるやつが多いが1/100の当たりを50G→200Gと引くと1/125になるが最初の50Gよりは実際の抽選確率に近づいただろ?これが収束
収束が起こるなんて概念はない
逆を言えば常に収束は起こっている

だから一生を通しての誤差は各人で少なからずある
人間の寿命が有限である限り分母が大きければ大きいほど誤差は広がる

27: 2009/05/07 05:46:59 ID:40F1zbyh
>>23
おれもそういう考えだったが、どう考えても3,4,5倍ハマりが多すぎるからスロやめた

28: 2009/05/07 05:58:51 ID:VcbLSHUM
>>27
スロよりパチの方が確率の3~5倍平気でハマるぞ。いくら分母が300~400と言ってもハマりすぎる。
確率以内に引けるのは66%?パチやってれば確率以内に引けることなんてほとんどないぞ。
スロがあまりにも儲からないからパチに移行したけど月に70万負けたよ。ボーダー考えてれば勝てるなんて言うがどう考えてもそんな次元じゃない。

と言うことでパチやめてスロに戻る。スロはまだ確率は収束するがパチはひどすぎる。

26: 2009/05/07 05:43:54 ID:l4XFKEAF
連したあとは糞ハマリが待っているが、ハマリのあとには何もありません。
それが5号機。

30: 2009/05/07 06:40:49 ID:CjLN5j7T
あなたの1000ハマりはダニのオスイチと相殺DEATH

33: 2009/05/07 23:27:46 ID:0pvxfCUQ
ジャグ等の完全告知機で1000G以上ハマってる低設定・糞台が一度当たると確変に入るのは紛れもない周知の事実

37: 2009/05/08 20:04:26 ID:Rdx/CZNX
ハマるとエネルギーが蓄積され爆発→連

43: 2009/05/08 20:35:01 ID:ANrt8rD8
わざと偏らせてるからな

54: 2009/05/08 22:27:19 ID:Y0pbKa/M
理論ばっか垂れてる阿呆はニューハナを1日打ってからにしてくれ

59: 2009/05/08 22:45:18 ID:JMNPvZXr
>>54
ニューハナは800以上嵌まった後次の400Gまでに85%の確率で一回はチカしますよw

72: 2009/05/09 01:02:31 ID:4TPx7j9O
ジャグで前日5000G,B18R19の台を朝から打って500G,B1R3から1200Gハマリ。そこから一撃6500枚出た事がある。1G連5回した。仕組みはどうなってんのかな?

73: 2009/05/09 01:05:14 ID:PaTTNlZE
ハマった後当たりやすいと思ってる奴は
ハマリ台だけ打ってれば楽勝なんじゃね?

76: 2009/05/09 01:06:56 ID:ChyYuRvL
昔のジャグの冊子に「北○子独自の乱数生成方式採用!」ってでかでかと書いてたからなw なんかありそうだよなw

80: 2009/05/09 01:18:20 ID:dGp5N8Dk
>>76
開発陣がそう語ってたし、完全確率ながら、抽選確率を変動させることにより連チャンとハマリを実現させるスシテムを開発、特許取得してるね、
http://www.j-tokkyo.com/2006/A63F/JP2006-158883.shtml

133: 2009/05/09 16:20:36 ID:SOXahmAo
マジレスするとスロットは前Gの結果が次Gに影響すんだけどな。
出目とかスタート地点とか。
だからスロットが完全独立試行ってのは間違いだよ。そう言われてるけど。

134: 2009/05/09 22:41:51 ID:HmnYaSDK
ハマった後はストック溜まりまくってるからな。
あとそんなオカルトじゃなくて数字で分析すると、
大ハマリのテーブルほど確率は低くなってるので
何度も続けて選択される可能性は低い。

135: 2009/05/09 22:43:12 ID:pGtik2FZ
スロ台の中の妖精の仕業

52: 2009/05/08 22:14:21 ID:y/kFCBnI
人生は谷ありゃ山もあるってことを
スロットを使って教えようとしてんだよ

引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1241630341/

そうしないとハマり台誰も打ってくれないからハマッた後は連チャンするよう(錯覚させるよう)になってるのさ。